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Guides de voyages

Guides de voyages

Lire c’est un peu partir. Se plonger dans un guide c’est commencer à voyager : admirer le stuc de la mosquée d’Ispahan, galoper dans la steppe comme les héritiers de Gengis Khan, s’imaginer maharajah de Ramgarh, se baigner dans le bleu turquoise des lagons de Palau,...

Cratère de Osamu Tezuka

Cratère de Osamu Tezuka

Pour ceux qui ne connaissent pas Osamu Tezuka, c'est le père du manga. Il a inventé tous les codes graphiques (expressivité des yeux et du visage, déformation exagérée du corps pour marquer les émotions, découpage audacieux…) du manga papier et toutes les techniques...

Origami de Nick Robinson

Vous êtes créatif, vous voulez épater les copains ou occuper vos enfants durant un après midi pluvieux.... Le monde de l’origami s’ouvre à vous.Créer des animaux ou des objets en papier plié devient un jeu d’enfants si l’on suit les étapes illustrées du livre de Nick...

Gurps-Japon

Porte ouverte sur l’imaginaire, le Jeu de Rôle peut être un formidable vecteur de connaissance. C’est le cas de ce “Gurps-Japon”, un supplément pour le jeu “Gurps” (en VF : Système Générique et Universel de Jeu de Rôle). Ce livret de 110 pages décrit le Japon médiéval...

Geisha de Arthur Golden

Ce livre nous arrive tout auréolé de l’intérêt que lui porte Steven Spielberg, qui devrait prochainement le mettre en images. Présenté sous la forme d’une autobiographie, il nous conte l’ascension de Sayuri, geisha de Gion, le quartier des plaisirs de Kyoto, des...

Utena

La parité des héros de mangas existe, mais faut-il encore la reconnaître !Je suis très déçue de voir que le shojo (manga pour fille) est toujours aussi méprisé. Lors de notre dernière soirée 100% manga, Utena est loin d'avoir convaincu tout le monde sur le shojo....

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