Gurps-Japon

Porte ouverte sur l’imaginaire, le Jeu de Rôle peut être un formidable vecteur de connaissance. C’est le cas de ce “Gurps-Japon”, un supplément pour le jeu “Gurps” (en VF : Système Générique et Universel de Jeu de Rôle). Ce livret de 110 pages décrit le Japon médiéval et ses spécificités culturelles : Histoire, géographie, coutumes, styles de combat (réalistes et Chambara) et un chapitre qui détaille les créatures fantastiques qui peuplent la mythologie nippone. Bref un must pour tous ceux qui désirent explorer le Japon, réel ou imaginaire, par eux-mêmes.

GURPS-REGLES DE BASE (indispensables pour jouer) / Siroz Productions, 220 F.
Disponibles en boutiques spécialisées.

Éditeur : Siroz Productions

Pays : Japon

Shawn Vansen